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边狱巴士手机版下载汉化版-边狱巴士手机版中文版下载官网版v1.96.0
- 类型:角色扮演
- 版本:v1.96.0
- 语言:简体中文
- 大小:601.31MB
- 环境:Android
- 更新:2026-01-18
- 介绍
- 猜你喜欢
- 他们还在用



边狱巴士正式版作为一款极为火爆的恐怖冒险解谜游戏,以暗黑游戏画风为玩家带来沉浸式冒险体验,玩家需在任何关卡中仔细观察,从中发现蛛丝马迹并慢慢探寻通关诀窍,其采用回合制玩法且搭配恐怖刺激的剧情,能让玩家在游戏过程中感受紧张与刺激,在黑暗中开启一场充满挑战的救赎之旅
边狱巴士优势
一、行动槽初始排列规则
一般情况:在开始战斗前,我方上场罪人单位的行动槽将以速度值大小顺序从左至右降序排列,玩家将技能从左至右链接完毕后,即可开始战斗。
同速情况:在我方上场罪人单位同速的情况下,行动槽排列将以编队顺序为标准降序排列。

异常状态下行动槽变化
若我方上场罪人单位进入了混乱或恐慌等异常状态,其行动槽将强制移至末尾且无法进行链接。
若我方上场罪人单位进入了 E.G.O 侵蚀、混乱或恐慌等异常状态,其行动槽将无法点击使用守备技能与长按进入 E.G.O 使用界面。

技能生成与替换方式
攻击技能刷新:战斗前,仪表盘上下方将刷新我方上场罪人单位所拥有的攻击技能供链接。
守备技能生成:单击我方上场罪人单位头像的行动槽,可生成相应拥有的守备技能 (反击,防御,闪避) 并替换仪表盘下方的技能。
E.G.O 技能使用:长按单击我方上场罪人单位头像的行动槽可以进入对应罪人的 E.G.O 使用界面,拥有相应罪孽碎片即可点击使用,此时会生成相应 E.G.O 技能并替换仪表盘下方的技能。(例如实例图中辛克莱的闪避骰与已经激活以实玛利的防御骰,点击后即替换最下方的技能)。
技能效果触发规则
在罪人单位触发自身技能效果或被动技能,给予指定技能仪表盘位置单位的效果时,若此效果给予单侧效果且罪人单位此方向无可触发目标,则顺位给予仪表盘另一端最远的目标,若为双侧,则将无目标的一侧效果给予另一端最远的目标。(此类效果可见以实玛利裴廓德号船长人格 12 技能与默尔索中指幼弟人格 2 技能)
二、E.G.O 技能界面与释放

进入方式:长按罪人头像可进入 E.G.O 使用界面,拥有相应罪孽碎片即可点击使用。
侵蚀 E.G.O 技能释放:再次长按 E.G.O 技能,可消耗 1.5 倍资源与理智释放可控的侵蚀 E.G.O 技能。
界面信息:在此界面,可查询罪人单位当前所应用的 E.G.O 及抗性,以及所携带的 E.G.O 技能信息。
退出方式:点击 E.G.O 界面外的黑色任意处可退出此界面。
图片信息查询:若要查询此图片相关信息,可跳转至此页面查询:技能与拼点的 E.G.O 技能部分。
三、行动槽概述:
行动槽是战斗中单位的固定属性,代表该单位一回合内可主动使用技能的次数。行动槽越多,一回合内行动次数越多。
初始行动槽情况
罪人单位:一般第 1 回合开始,每个入场的罪人单位初始拥有 1 个行动槽。
敌方单位:初始可能拥有 0、1 或多个行动槽。
回合结束时行动槽给予规则
常规情况:按编队顺序给予该罪人单位 1 个行动槽。
罪人混乱情况:若该罪人陷入混乱状态,跳过该罪人单位,给予编队顺序下一位的罪人单位 1 个行动槽。
行动槽上限情况:若所有罪人单位的行动槽数量总和已达上限,则不再给予罪人单位行动槽。
特殊情况
关卡敌方特殊机制:某些关卡敌方单位特殊机制可能改变给予行动槽的对象和给予的行动槽数量。
敌方单位行动槽给予:敌方单位同样可被给予行动槽,但给予的行动槽数量与对象通常与我方逻辑不同。
行动槽总和上限
常规遭遇战:所有罪人单位行动槽数量总和上限一般为 12 个。
集中遭遇战:所有罪人单位行动槽总和上限一般为最大可上场罪人单位的人数(一般为 6 个)。
罪人单位阵亡行动槽处理
常规战斗:罪人单位一旦阵亡,其拥有的行动槽无法使用,并持续占用行动槽总和上限数量。
连续遭遇战:若有替补单位,替补单位继承阵亡罪人的行动槽。
四、罪孽共鸣

在链接技能的过程中,链接至少两种的相同罪孽属性的技能时,会触发该罪孽的罪孽共鸣,如果链接3次以上相邻的相同罪孽属性技能则触发该罪孽的完全共鸣。
按照罪孽共鸣数量,所有参与触发该段罪孽共鸣的技能将提高攻击等级数值。
依照数量具体提高0/1/3/5/5/7/7/9/9/11/13/13点攻击等级数值。
五、技能池
一般情况下,罪人单位每一个行动槽的技能池由自身所拥有的攻击技能组成,数量一般为,3个一技能,2个二技能,1个三技能,总计6个。(在罪人单位未达到同步三阶段情况则不会加入三技能)
在战斗开始前,罪人的每一个行动槽上都将随机选取罪人单位技能池中的2个攻击技能置入仪表盘上下位置供玩家选择链接或指定使用,同时玩家可以在仪表盘最上方看到下回合被置入仪表盘的技能的虚影。
每个行动槽将共享一个技能池,使用过后的攻击技能将移出技能池,如果技能池数量为空,则将立刻补充技能池数量至初始状态,即3个一技能,2个二技能,1个三技能。 罪人单位使用守备技能或E.G.O技能时,被替换的攻击技能也将被移出技能池。

六、指定攻击方式
在常规遭遇战中,战斗将进行自动指定攻击方式,各罪人战斗开始会自行指定角色进行攻击,玩家只需要对罪人单位技能进行合理转换与链接进行战斗
在集中遭遇战和集中连续遭遇战中,战斗将进行自主指定攻击方式,玩家可自行选择罪人单位技能的目标进行攻击或守备。
玩家还能在仪表盘右侧选择优先拼点或者优先造成伤害的自动战斗模式,系统将为玩家的需求自动进行罪人单位的技能链接或选择目标。

七、集中遭遇战
集中遭遇战是罪人面对异想体时或特殊情况下的作战。
与其他敌人相比,此类敌人需要更为精确的上手操作。
不同于常规遭遇战,集中遭遇战需要玩家自行将罪人的技能直接链接到敌方单位行动槽中的技能上。
在集中遭遇战中,有时会出现要求做出玩家进行决策的选择,有些选项需要您进行事件判定,这需要您一边关注战况一边选择合适的罪人做出合理行动。
根据选项结果的不同,异想体会出现不同的反应,所以请慎重做出决策。

八、连续遭遇战
连续遭遇战是罪人们面对特殊情况下的作战。分为常规连续遭遇战和集中连续遭遇战。
与常规遭遇战不同的是,玩家在编队界面选满最大可上场罪人单位的人数(一般为6个)时,可继续选择替补单位编队。
在连续遭遇战中,罪人死亡将会让替补单位按顺序替补上场。敌方单位在死亡后也会让下一个单位上场。
在折射轨道4号线中,所有人格会基于编队顺位获得特殊的增益,且部分替补单位将获得额外的初始理智值增益。
部分人格(如罗佳Девять协会北部3科)在满足特殊条件后,将会主动从战斗中撤退,让替补单位上场,自身移动到替补单位编队顺序最靠后的位置。

九、挑衅值
挑衅值是集中遭遇战中才会使用的特有属性。
挑衅值作用于行动槽,挑衅值越高的行动槽受到敌方单位攻击的概率越高。
所有行动槽默认的挑衅值为1,战斗界面显示的数值为技能带来的额外。
挑衅值的行动槽的外形与常规行动槽不同。
行动槽受到攻击的概率=该行动槽的挑衅值/所有技能槽的总挑衅值。
十、特殊机制
相比其他常规敌人,异想体拥有多个部位。
且不同于常规战斗,在异想体的战斗中玩家将能够主动决定罪人的攻击目标。
异想体的各个部位拥有独立的行动槽,体力值与速度,破环部位或者使其混乱,能够使部位代表的行动槽无法行动。
在计算状态效果时,各个部位之间也将独立计算。
有些部位具有“可破坏”的特点,这些部位体力值降至0时将不会混乱,而是直接被破坏,无法再使用技能和被指定,或者攻击抗性永久变为[致命][×2]。
大部分情况下,异想体拥有一些特殊的被动技能效果和技能,需要玩家自行探索,找到异想体的弱点制定对策合理击破。
有关于异想体的部位与技能顺序,可以参考页面:速度
十一、光之树苗
在通关主线战斗6-44后,玩家将解锁光之树苗能力,在战斗中,玩家可以随时使用此能力来削弱敌人,增强罪人,以此逆转战况。
光之树苗能力在主线战斗6-44之后的主线战斗中每次关卡限用1次,而在主线外的非折射轨道关卡每天限1次。
PIGRITIA(怠惰)
全体敌方单位速度值减半 此能力将使已经锁定目标的技能重置,且本回合开始时触发的效果不会再次触发。
SUPERBIA(傲慢)
使下一次罪人使用E.G.O时消耗的罪孽碎片资源量为0。 本回合开始时其余罪人使用的E.G.O将被取消(但仍可以再度重新选用)。
边狱巴士特色
1、启动游戏,轻触屏幕启程;
2、步入游戏界面,点击右侧剧情挑战;
3、选取章节关卡,入场需耗能量值;
4、配置出战角色阵容,点击开始战斗;
5、游戏融合回合制RPG与即时操控;
6、进入游戏场景,操控角色攻击对手;
7、全歼敌人即告胜利通关;
8、游戏内任务道具奖励丰富,待你领取。
边狱巴士说明
1、你完成不同的任务都能得到不同的奖励,奖励能够提升自己的武器和战斗力。
2、其中有超多不同的角色人物,能够经过活动来解锁。
3、不同的角色人物都有着不同的故事和经历,经过不同的任务能够获得更多的好感度。
4、游戏的关卡难度非常的高,需要玩家配合技能来完成闯关。
边狱巴士亮点
1、玩家将乘坐公司的边狱巴士在城市中进行执行任务收集脑叶公司散落的金枝。
2、你需要指挥一些罪徒前往各个地区进行收集,还有大量具有价值的物品回收。
3、游戏的剧情延续了前作的经典玩法,主人公将开启一场全新的都市冒险之旅。
边狱巴士优点
1.这个领域有很多关卡,玩家可以随意在线挑战;
2.主要原因是每个人都可以组队突破障碍,不受任何限制;
3.那你还在等什么?现在就来这里娱乐吧。
4.我们为你开启了各种不同的游戏挑战,探索强大的游戏BOSS。
