王者荣耀后羿技能连招顺序全解析,高爆发风筝流与团战切入连招技巧
作者:星光小编 来源: 时间:2026-01-17 17:27:10
还在为后羿打不出持续伤害发愁吗?明明装备成型,却总在团战里被切到怀疑人生,连招按得手忙脚乱也没打出理想效果?2026年王者荣耀新版本对后羿的被动攻速阈值、二技能弹道速度做了微调,加上近期热门的“风筝流”打法兴起,他的连招逻辑其实藏着不少能提胜率的细节。我们这次结合最新版本实测,把后羿的技能连招拆透,希望能帮到你。

先搞懂后羿的技能机制——连招的地基
想玩好转招,得先把每个技能的“脾气”摸清楚,新版本改动虽小,但影响连招节奏。被动·惩戒射击:攻速转化的核心是“贴脸阈值”
后羿普攻命中会触发分裂箭,同时根据当前攻速转化为攻击力(每1%攻速≈0.3点AD)。2026版调整了低攻速段的转化效率,比如攻速50%时,以前1%转0.25AD,现在能转0.3AD,意味着前期出攻速装更划算。但要注意,被动分裂箭有射程衰减:目标离后羿超过800码,分裂箭只打主目标,近身后才能触发三分裂,这是风筝流的关键——保持距离才能最大化AOE。一技能·多重箭矢:强化分裂的“双刃剑”
开启后普攻变为三分裂(默认两分裂),持续5秒或普攻3次后消失。新版本优化了技能前摇,从0.3秒缩到0.25秒,衔接普攻更顺滑。但它是主动技能,得手动开,很多新手容易忘,导致团战里只靠两分裂输出,亏了一截伤害。二技能·落日余晖:新版弹道更快,探草+减速一步到位
发射一枚火焰箭,命中造成法术伤害+30%减速(持续2秒),中心区域额外眩晕0.75秒。2026版把弹道飞行速度从1000码/秒提到1200码/秒,探草时更难被躲,命中率提升明显。这技能是后羿唯一的硬控,也是风筝流的“刹车”——减速敌人,给自己拉开输出的空间。三技能·灼日之矢:新版落地范围扩大,开团/反打利器
蓄力发射贯穿箭,命中首个英雄造成物理伤害+50%减速,落地后形成半径500码的圆形范围,持续3秒(范围内敌人受20%伤害+暴露视野)。新版本把落地范围从400码扩到500码,团战里更容易命中多人,就算没直接控到C位,也能封走位+逼退前排。不同场景下的连招顺序——从对线到团战全覆盖
连招不是死公式,得看对面阵容、自身状态和战场位置。我们分三种高频场景说,详细的设置方法,一起看看吧。对线期消耗+压制:二技能起手,普攻穿插保安全
连招顺序:二技能探草/消耗→普攻(触发被动)→一技能→普攻×2→走A拉开逻辑拆解:对线时最怕被刺客绕后或被战士贴脸,所以先用二技能探前方草丛(新版本弹道快,反应时间短也能中),命中减速后接普攻,利用被动分裂压血线。等敌人想还手,开一技能强化分裂,再普攻两次打满伤害,最后用走A(边打边退)保持800码安全距离——毕竟被动分裂要距离够才生效。
个人提醒:别贪一技能持续时间,普攻3次就消失了,算好次数,不然空放等于浪费CD。
小规模团战(3v3野区):大闪开团+一技能跟进,打满AOE
连招顺序:三技能蓄力(瞄准敌方C位/扎堆处)→闪现调整角度→落地后立刻开一技能→普攻×3→二技能补控逻辑拆解:野区地形窄,大闪能把贯穿箭的命中率拉满(比如从侧面闪到敌方射手脸上)。落地后马上开一技能,因为此时敌人被减速+范围伤害干扰,走位混乱,三分裂能溅到更多人。普攻三次打完一技能,再用二技能晕住想切你的刺客——这时候你站人群里,二技能的眩晕范围刚好覆盖身边,反打很稳。
疑问解答:大闪怎么瞄准?蓄力时屏幕会出现预判圈,把圈的边缘对准敌方英雄的移动方向(比如他往左跑,圈左沿对齐他身体),闪现方向跟预判圈一致,基本不会空。
后期团战风筝流:保持距离+循环技能,做“移动炮台”
连招顺序:提前站800码外→二技能减速冲脸的前排→普攻(触发被动)→一技能→普攻×2→大闪打后排→走A调整位置→二技能补控逻辑拆解:后期后羿是核心输出,最忌讳被切。所以先站在队友保护圈边缘,用二技能“劝退”冲脸的战士(比如吕布跳大过来,一个二技能减速他,他就很难摸到你)。然后开一技能贴脸打AOE,等敌方C位(比如马可波罗)想绕后,用大闪从侧面贯穿他——新版本落地范围大,就算他位移,也可能被范围伤蹭到。打完立刻走A拉开,别恋战,等二技能CD好了再补控,循环这个过程就能持续输出。
博主经常使用的:出完逐日之弓后,把召唤师技能换成疾跑,风筝流时开疾跑+走A,800码距离能轻松维持,敌人根本追不上。

连招常见问题&优化技巧——避开新手误区
问题1:一技能开了却没打满伤害?
原因:没注意一技能的“普攻3次消失”机制,有时光顾着躲技能,忘了普攻次数。 解决:可以在设置里开“技能冷却显示”,一技能图标亮着就赶紧普攻,养成“开一技能必接普攻”的习惯。问题2:大闪总空,团战不敢用?
原因:蓄力时只看敌方当前位置,没预判移动轨迹。 解决:观察敌方C位的走位习惯(比如喜欢往队友身后钻),蓄力时把预判圈“超前”一点,闪现方向跟着圈走,多练几次就有手感。问题3:二技能探草总被蹲?
原因:站在原地放技能,给了敌人反应时间。 解决:放二技能时稍微往侧前方走半步,同时普攻一下(假装要换血),敌人以为你要进攻,可能会提前露头,这时候二技能反而容易命中。个人观点:连招的本质是“理解技能联动”
后羿的连招看着复杂,其实就是“用控制创造输出环境,用强化普攻打满伤害”。新版本的改动让他的风筝流更稳——被动转化高了,二技能更快了,大闪范围大了,这些都是在鼓励我们别硬拼,而是靠距离和技能循环赢。但有些朋友想要“一套秒人”的爽感,可能会硬开大闪冲脸,结果被集火带走,这就本末倒置了。 我觉得玩后羿得记住:你是团队的“远程炮台”,不是刺客。连招顺序可以记,但更重要的是根据场上情况灵活变——比如对面刺客多,就把二技能捏在手里防突进;对面坦克多,就早点开一技能打AOE。2026版的后羿容错率更高了,只要摸清技能脾气,连招用顺了,上分会比之前轻松不少😎。最新资讯
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